Hace un par de años salía al mercado Dead Space….

https://ekatonchires.wordpress.com/2009/12/26/dead-space-twinkle-twinkle-little-star-%E2%80%A6/

…. Un juego que sorprendió gratamente tanto por su historia como por su estupenda realización técnica y que ahora recibe su segunda parte, mejor si cabe, que la anterior.

El juego comienza con Isaac Clarke, protagonista de la primera parte, encerrado en una especie de ala psiquiátrica donde está siendo sometido a algún tipo de evaluación psicológica tras sobrevivir a lo acontecido en Dead Space y la muerte de su esposa. Se encuentra en una estación orbital alrededor de Saturno y todo lo ocurrido tres años atrás parece estar bastante borroso.

En un momento dado es despertado por alguien que parece conocerle y que muere en pocos segundos, haciendo volver a Isaac a la cruda realidad de esta segunda parte: Los necromorfos se han hecho con la gigantesca estación orbital y están haciendo estragos entre la población.

Liberado de su presidio, Isaac tendrá que apañárselas de nuevo para sobrevivir y descubrir como es que los bichos de la primera parte, a los que supuestamente eliminó, han vuelto y han arrasado la estación dejando apenas unos pocos supervivientes que como el, luchan a la desesperada por salir de ese infierno.

Si bien nos encontramos con una segunda parte muy continuista, hay que destacar que el hilo argumental se ha elaborado más y la interacción con los pocos personajes secundarios (fantasma de su esposa incluido) sea de vital importancia para el argumento y poder entender qué ha pasado.  El resultado es una historia coherente, interesante y que nos da alguna sorpresa.

A nivel técnico la factura es impecable, mejorando en lo posible lo ya visto en la anterior entrega. El manejo y funcionamiento del personaje y su arsenal no ha cambiado en absoluto, con lo cual estamos con sangre hasta las orejas enseguida y avanzando a buen ritmo… hasta que bien nos paran de golpe o tenemos que detenernos por alguna taquicardia…..   Unos escenarios variados y muy inmersivos, bien realizados y con una ambientación inquietante: oscuridad, ruidos, gritos, luces… que harán las delicias de todos aquellos que disfrutan pegándose a las esquinas y asomándose a ver que hay en el pasillo siguiente.  La única diferencia respecto al primero en este aspecto es que al tratarse de un entorno mucho más grande, desaparece la sensación de claustrofobia y es substituida por la de desolación y abandono precipitado.  A eso añadimos que como es una segunda parte, ya sabemos mas o menos por donde va a ir la cosa…

En cuanto a los malos, repiten mayormente los de la anterior entrega, con algunos cambios o mutaciones, junto con algunos nuevos invitados bastante cabroncetes, pero que no suponen una gran variedad de rivales, dando la sensación de que siempre son los mismos (el día que consigan un juego donde todos los enemigos sean diferentes…. ) y además se echan en falta el gigantismo de algunos enemigos finales de la primera entrega.

Una de las pocas cosas que decepciona del juego es la corta duración de este… no es que el primero fuera mucho más largo, pero como suele pasar últimamente con estos juegos, cuando empiezas a disfrutar del ambiente y la historia, te encuentras que ¿ya está? ¿esto es todo? ….    Por suerte, las 10 o 12 horas que puede durar esta obra maestra, se pueden alargar jugando en modos más difíciles y desbloqueando los extras y logros.

Destacar que el juego está perfectamente doblado al castellano y que jugarlo a oscuras y con auriculares puede ser una experiencia tremenda 🙂